PrismMesh

Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Класс, представляющий призматическую форму PrimitiveMesh.

Описание

Класс, представляющий призматическую форму PrimitiveMesh.

Свойства

float

left_to_right

0.5

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)

int

subdivide_depth

0

int

subdivide_height

0

int

subdivide_width

0


Описания свойств

float left_to_right = 0.5 🔗

  • void set_left_to_right(value: float)

  • float get_left_to_right()

Смещение верхнего края вдоль оси X. 0,0 располагает край прямо над нижним левым краем.


Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

Размер призмы.


int subdivide_depth = 0 🔗

  • void set_subdivide_depth(value: int)

  • int get_subdivide_depth()

Количество добавленных краевых петель по оси Z.


int subdivide_height = 0 🔗

  • void set_subdivide_height(value: int)

  • int get_subdivide_height()

Количество добавленных краевых петель по оси Y.


int subdivide_width = 0 🔗

  • void set_subdivide_width(value: int)

  • int get_subdivide_width()

Количество добавленных краевых петель по оси X.