Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioEffectAmplify

Наследует: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Добавляет эффект регулировки громкости к аудиошине.

Описание

Увеличивает или уменьшает громкость, передаваемую через аудио-шину.

Обучающие материалы

Свойства

float

volume_db

0.0

float

volume_linear


Описания свойств

float volume_db = 0.0 🔗

  • void set_volume_db(value: float)

  • float get_volume_db()

Величина усиления в дБ. Положительные значения делают звук громче, отрицательные — тише. Значение может варьироваться от -80 до 24.


float volume_linear 🔗

  • void set_volume_linear(value: float)

  • float get_volume_linear()

Величина усиления как линейное значение.

Примечание: Этот член изменяет volume_db для удобства. Возвращаемое значение эквивалентно результату @GlobalScope.db_to_linear() для volume_db. Установка этого члена эквивалентна установке volume_db на результат @GlobalScope.linear_to_db() для значения.