Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeUIntFunc
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Беззнаковая скалярная целочисленная функция, используемая в графе визуального шейдера.
Описание
Принять беззнаковый целочисленный скаляр (x) на входной порт и преобразовать его в соответствии с function.
Свойства
|
Перечисления
enum Function: 🔗
Function FUNC_NEGATE = 0
Отменяет x с помощью -(x).
Function FUNC_BITWISE_NOT = 1
Возвращает результат побитовой операции NOT над целым числом. Переводится в ~a на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_MAX = 2
Представляет размер перечисления Function.
Описания свойств
Функция, применяемая к скаляру.