Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VScrollBar
Наследует: ScrollBar < Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Вертикальная полоса прокрутки, идущая сверху (мин.) вниз (макс.).
Описание
Вертикальная полоса прокрутки, обычно используемая для навигации по содержимому, выходящему за пределы видимой высоты элемента управления. Это элемент управления на основе Range, который идет сверху (min) вниз (max). Обратите внимание, что это направление противоположно направлению VSlider.
Свойства
BitField[SizeFlags] |
size_flags_horizontal |
|
BitField[SizeFlags] |
size_flags_vertical |
|
Свойства темы
|
||
|
Описания свойств темы
Отступ между левым краем элемента ScrollBar.scroll и элементом ScrollBar.grabber.
Примечание: Чтобы применить вертикальный отступ, измените верхние/нижние поля содержимого элемента ScrollBar.scroll.
Отступ между правым краем элемента ScrollBar.scroll и элементом ScrollBar.grabber.
Примечание: Чтобы применить вертикальный отступ, измените верхние/нижние поля содержимого элемента ScrollBar.scroll.