MissingResource

Наследует: Resource < RefCounted < Object

Внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных нераспознанных ресурсов.

Описание

Это внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных ресурсов неизвестного типа (скорее всего, этот тип был предоставлен расширением, которое больше не загружено). Его нельзя вручную создать или поместить в сцену.

Предупреждение: Игнорируйте отсутствующие ресурсы, если вы не знаете, что делаете. Существующие свойства отсутствующего ресурса можно свободно изменять в коде, независимо от того, какой тип они должны иметь.

Свойства

String

original_class

bool

recording_properties


Описания свойств

String original_class 🔗

  • void set_original_class(value: String)

  • String get_original_class()

Имя класса, которым должен был быть этот ресурс (см. Object.get_class()).


bool recording_properties 🔗

  • void set_recording_properties(value: bool)

  • bool is_recording_properties()

Если установлено true, то новые свойства можно добавлять поверх существующих с помощью Object.set().