World2D

Наследует: Resource < RefCounted < Object

Ресурс, содержащий все компоненты двухмерного мира, такие как холст (canvas) и физическое пространство.

Описание

Класс, в котором есть все, что относится к 2D-миру: физическое пространство, холст и звуковое пространство. 2D-узлы регистрируют свои ресурсы в текущем 2D-мире.

Обучающие материалы

Свойства

RID

canvas

PhysicsDirectSpaceState2D

direct_space_state

RID

navigation_map

RID

space


Описания свойств

RID canvas 🔗

  • RID get_canvas()

RID ресурса холста этого мира. Используется RenderingServer для 2D-рисования.


PhysicsDirectSpaceState2D direct_space_state 🔗

Прямой доступ к физическому 2D-пространству мира. Используется для запроса текущих и потенциальных столкновений. При использовании многопоточной физики доступ ограничен Node._physics_process() в основном потоке.


RID navigation_map 🔗

  • RID get_navigation_map()

RID навигационной карты этого мира. Используется NavigationServer2D.


RID space 🔗

  • RID get_space()

RID ресурса физического пространства этого мира. Используется PhysicsServer2D для 2D-физики, рассматривая его и как пространство, и как область.