Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeResizableBase
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: VisualShaderNodeCurveTexture, VisualShaderNodeCurveXYZTexture, VisualShaderNodeFrame, VisualShaderNodeGroupBase
Базовый класс для изменяемых по размеру узлов в графе визуального шейдера.
Описание
Узлы с изменяемыми размерами имеют ручку, которая позволяет пользователю изменять их размер по мере необходимости.
Свойства
|
Описания свойств
Vector2 size = Vector2(0, 0) 🔗
Размер узла в графе визуального шейдера.