Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeResizableBase

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: VisualShaderNodeCurveTexture, VisualShaderNodeCurveXYZTexture, VisualShaderNodeFrame, VisualShaderNodeGroupBase

Базовый класс для изменяемых по размеру узлов в графе визуального шейдера.

Описание

Узлы с изменяемыми размерами имеют ручку, которая позволяет пользователю изменять их размер по мере необходимости.

Свойства

Vector2

size

Vector2(0, 0)


Описания свойств

Vector2 size = Vector2(0, 0) 🔗

Размер узла в графе визуального шейдера.