Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SphereShape3D
Наследует: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Форма 3D сферы, используемая для физических столкновений.
Описание
Форма 3D сферы, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape3D.
Производительность: SphereShape3D быстро проверяет коллизии. Он быстрее, чем BoxShape3D, CapsuleShape3D и CylinderShape3D.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Радиус сферы. Диаметр формы вдвое больше радиуса.