Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeCubemapParameter

Наследует: VisualShaderNodeTextureParameter < VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел параметра Cubemap для использования в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится в uniform samplerCube на языке шейдеров. Выходное значение может быть использовано как порт для VisualShaderNodeCubemap.