Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeCubemapParameter
Наследует: VisualShaderNodeTextureParameter < VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел параметра Cubemap для использования в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится в uniform samplerCube на языке шейдеров. Выходное значение может быть использовано как порт для VisualShaderNodeCubemap.