Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeColorConstant
Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Константа Color, используемая в графе визуального шейдера.
Описание
Имеет два выходных порта, представляющих каналы RGB и альфа Color.
Переведено в vec3 rgb и float alpha на языке шейдеров.
Свойства
|
Описания свойств
Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Константа Color, которая представляет состояние этого узла.