Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioStreamMicrophone
Наследует: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
Воспроизводит входные аудиоданные в реальном времени.
Описание
При использовании непосредственно в узле AudioStreamPlayer AudioStreamMicrophone воспроизводит вход микрофона в реальном времени. Это можно использовать вместе с AudioEffectCapture для обработки данных или их сохранения.
Примечание: ProjectSettings.audio/driver/enable_input должен быть true для работы аудиовхода. См. также описание этого параметра для предостережений, связанных с разрешениями и настройками конфиденциальности операционной системы.