Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Texture
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: Texture2D, Texture3D, TextureLayered
Базовый класс для всех типов текстур.
Описание
Texture — базовый класс для всех типов текстур. Распространенные типы текстур — Texture2D и ImageTexture. См. также Image.