Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Texture

Наследует: Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: Texture2D, Texture3D, TextureLayered

Базовый класс для всех типов текстур.

Описание

Texture — базовый класс для всех типов текстур. Распространенные типы текстур — Texture2D и ImageTexture. См. также Image.