Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AnimationNodeAdd2
Наследует: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Смешивает две анимации аддитивно внутри AnimationNodeBlendTree.
Описание
Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Смешивает две анимации аддитивно на основе значения количества.
Если количество больше 1.0, анимация, подключенная к порту "in", смешивается с усиленной анимацией, подключенной к порту "add".
Если количество меньше 0.0, анимация, подключенная к порту "in", смешивается с инвертированной анимацией, подключенной к порту "add".