Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
QuadOccluder3D
Наследует: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
Форма плоской плоскости для использования с отбраковкой окклюзии в OccluderInstance3D.
Описание
QuadOccluder3D хранит форму плоской плоскости, которую может использовать система отсечения окклюзии движка. См. также PolygonOccluder3D, если вам нужно настроить форму квадрата.
См. документацию OccluderInstance3D для получения инструкций по настройке отсечения окклюзии.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗
Размер квадрата в 3D-единицах.