Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVaryingGetter
Наследует: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который получает значение переменной.
Описание
Выводит значение переменной, определенной в шейдере. Сначала необходимо создать переменную, который можно использовать в данной функции, например, переменная Getter в Fragment shader требует переменную с режимом, установленным на VisualShader.VARYING_MODE_VERTEX_TO_FRAG_LIGHT.