Marker2D

Наследует: Node2D < CanvasItem < Node < Object

Общая подсказка по положению 2D для редактирования.

Описание

Общая подсказка положения 2D для редактирования. Это как обычный Node2D, но он отображается как крест в 2D-редакторе все время. Вы можете задать визуальный размер креста, используя гизмо в 2D-редакторе, когда выбран узел.

Свойства

float

gizmo_extents

10.0


Описания свойств

float gizmo_extents = 10.0 🔗

  • void set_gizmo_extents(value: float)

  • float get_gizmo_extents()

Размер крестика гизмо, который отображается в редакторе.