VisualShaderNodeMix

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Линейно интерполирует между двумя значениями в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится как mix(a, b, weight) на языке шейдеров.

Свойства

OpType

op_type

0


Перечисления

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

Скаляр с плавающей запятой.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

Тип 2D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2

Порты a и b используют тип 2D-вектора. Порт weight использует тип скаляра.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3

Тип 3D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4

Порты a и b используют тип 3D-вектора. Порт weight использует тип скаляра.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Тип 4D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6

Порты a и b используют векторный тип 4D. Порт weight использует скалярный тип.

OpType OP_TYPE_MAX = 7

Представляет размер перечисления OpType.


Описания свойств

OpType op_type = 0 🔗

Тип операндов и возвращаемого значения.