Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialCapabilityConfigurationAnchor
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRSpatialCapabilityConfigurationBaseHeader < RefCounted < Object
Заголовок конфигурации для пространственных привязок.
Описание
Заголовок конфигурации для пространственных привязок. Передайте его методу OpenXRSpatialEntityExtension.create_spatial_context(), чтобы создать пространственный контекст с возможностями пространственных привязок.
Методы
get_enabled_components() const |
Описания метода
PackedInt64Array get_enabled_components() const 🔗
Возвращает компоненты, включенные данной конфигурацией.
Примечание: Действительно только после использования данной конфигурации для создания пространственного контекста.