Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentData
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: RefCounted < Object
Наследуется от: OpenXRSpatialComponentAnchorList, OpenXRSpatialComponentBounded2DList, OpenXRSpatialComponentBounded3DList, OpenXRSpatialComponentMarkerList, OpenXRSpatialComponentMesh2DList, OpenXRSpatialComponentMesh3DList, OpenXRSpatialComponentParentList, OpenXRSpatialComponentPersistenceList, OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList, OpenXRSpatialComponentPlaneSemanticLabelList, OpenXRSpatialComponentPolygon2DList, OpenXRSpatialQueryResultData
Объект для хранения данных о компонентах пространственных объектов OpenXR.
Описание
Объект для хранения данных о компонентах пространственных объектов OpenXR.
Методы
_get_component_type() virtual const |
|
_get_structure_data(next: int) virtual |
|
void |
_set_capacity(capacity: int) virtual |
get_component_type() const |
|
void |
set_capacity(capacity: int) |
Описания метода
int _get_component_type() virtual const 🔗
Возвращает тип компонента, для которого мы храним данные.
int _get_structure_data(next: int) virtual 🔗
Возвращает указатель на структурные данные, которые будут отправлены вместе с запросом на создание снимка. Этот указатель должен оставаться действительным до тех пор, пока существует данный объект.
void _set_capacity(capacity: int) virtual 🔗
Задает ожидаемую емкость, определяемую системой запросов пространственных объектов. Буферы должны быть инициализированы правильным объемом памяти.
int get_component_type() const 🔗
Получает XrSpatialComponentTypeEXT из OpenXRSpatialComponentData.
void set_capacity(capacity: int) 🔗
Задает ожидаемую емкость, определяемую системой запросов пространственных объектов. Буферы должны быть инициализированы правильным объемом памяти.