Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioStreamPlaybackInteractive
Наследует: AudioStreamPlayback < RefCounted < Object
Компонент воспроизведения AudioStreamInteractive.
Описание
Компонент воспроизведения AudioStreamInteractive. Содержит функции для изменения текущего воспроизводимого клипа.
Методы
get_current_clip_index() const |
|
void |
switch_to_clip(clip_index: int) |
void |
switch_to_clip_by_name(clip_name: StringName) |
Описания метода
int get_current_clip_index() const 🔗
Верните индекс текущего воспроизводимого клипа. Вы можете использовать это, чтобы получить имя текущего воспроизводимого клипа с помощью AudioStreamInteractive.get_clip_name().
Пример: Получите имя текущего воспроизводимого клипа из узла AudioStreamPlayer.
var playing_clip_name = stream.get_clip_name(get_stream_playback().get_current_clip_index())
void switch_to_clip(clip_index: int) 🔗
Переключиться на клип (по индексу).
void switch_to_clip_by_name(clip_name: StringName) 🔗
Переключиться на клип (по названию).