Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorToaster
Наследует: HBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Управляет всплывающими уведомлениями в редакторе.
Описание
Этот объект управляет функциональностью и отображением всплывающих уведомлений в редакторе, обеспечивая мгновенное и информативное оповещение пользователя.
Примечание: Этот класс не следует создавать напрямую. Вместо этого обращайтесь к синглтону с помощью EditorInterface.get_editor_toaster().
Методы
void |
push_toast(message: String, severity: Severity = 0, tooltip: String = "") |
Перечисления
enum Severity: 🔗
Severity SEVERITY_INFO = 0
Отобразится уведомление с уровнем серьезности INFO.
Severity SEVERITY_WARNING = 1
Уведомление будет отображаться с уровнем серьезности ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ и иметь соответствующий цвет.
Severity SEVERITY_ERROR = 2
Сообщение будет отображаться с уровнем серьезности ОШИБКА и иметь соответствующий цвет.
Описания метода
void push_toast(message: String, severity: Severity = 0, tooltip: String = "") 🔗
Отправляет всплывающее уведомление редактору для отображения.