Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SpringBoneCollisionCapsule3D
Наследует: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object
Столкновение формы капсулы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.
Описание
Столкновение формы капсулы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.
Свойства
|
||
|
||
|
Описания свойств
Полная высота капсулы, включая полусферы.
Примечание: height капсулы должна быть как минимум вдвое больше radius. В противном случае капсула станет сферической. Если height меньше удвоенного radius, свойства корректируются до допустимого значения.
Если true, столкновение приводит к захвату сочленения внутри столкновения.
Высота капсулы, исключая полусферы. Это высота центральной цилиндрической части в середине капсулы, и это расстояние между центрами двух полусфер. Это оболочка для height.
Радиус капсулы.
Примечание: radius капсулы не может быть больше половины её height. В противном случае капсула становится сферической. Если radius больше половины height, свойства корректируются до допустимого значения.