Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentAnchorList
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Объект для хранения данных результатов привязки запроса.
Описание
Объект для хранения данных результатов привязки запроса при вызове OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методы
get_entity_pose(index: int) const |
Описания метода
Transform3D get_entity_pose(index: int) const 🔗
Возвращает преобразование для объекта по этому index.