Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialComponentAnchorList

Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.

Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object

Объект для хранения данных результатов привязки запроса.

Описание

Объект для хранения данных результатов привязки запроса при вызове OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().

Методы

Transform3D

get_entity_pose(index: int) const


Описания метода

Transform3D get_entity_pose(index: int) const 🔗

Возвращает преобразование для объекта по этому index.