Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AwaitTweener
Наследует: Tweener < RefCounted < Object
Ожидает получения указанного сигнала.
Описание
AwaitTweener используется для ожидания указанного сигнала, что позволяет выполнять асинхронные шаги в анимации Tween. Дополнительную информацию об использовании см. в методе Tween.tween_await().
Сигнал Tweener.finished испускается при получении ожидаемого сигнала, по истечении времени ожидания или при освобождении целевого объекта.
Методы
set_timeout(timeout: float) |
Описания метода
AwaitTweener set_timeout(timeout: float) 🔗
Устанавливает максимальное время ожидания сигнала для объекта AwaitTweener. Может использоваться в качестве защиты от сигналов, которые могут никогда не быть испущены. Если не указано иное, объект будет ожидать бесконечно.