Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SpringBoneCollisionSphere3D
Наследует: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object
Столкновение в форме сферы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.
Описание
Столкновение в форме сферы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Если true, столкновение приводит к захвату сочленения внутри столкновения.
Радиус сферы.