Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
XRFaceModifier3D
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: Node3D < Node < Object
Узел для управления стандартными сетками граней на основе весов XRFaceTracker.
Описание
Этот узел применяет массы из XRFaceTracker к сетке с поддерживающими формами смешивания граней.
Unified Expressions поддерживает формы смешивания, а также формы смешивания ARKit и SRanipal.
Узел пытается идентифицировать смешанные формы на основе сопоставления имён. Смешение форм должно соответствовать именам, указанным в таблице Unified Expressions Compatibility.
Обучающие материалы
Свойства
|
||
|
Описания свойств
StringName face_tracker = &"/user/face_tracker" 🔗
void set_face_tracker(value: StringName)
StringName get_face_tracker()
Путь XRFaceTracker.
NodePath target = NodePath("") 🔗
NodePath грани MeshInstance3D.