Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ColorPalette
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Класс ресурсов для управления палитрой цветов, которую можно загрузить и сохранить с помощью ColorPicker.
Описание
Ресурс ColorPalette предназначен для хранения и управления коллекцией цветов. Этот ресурс полезен в сценариях, где требуется предопределенный набор цветов, например, для создания тем, проектирования пользовательских интерфейсов или управления игровыми ресурсами. Встроенный элемент управления ColorPicker также может использовать ColorPalette без дополнительного кода.
Свойства
|
Описания свойств
PackedColorArray colors = PackedColorArray() 🔗
void set_colors(value: PackedColorArray)
PackedColorArray get_colors()
PackedColorArray, содержащий цвета в палитре.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedColorArray for more details.