Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRBindingModifierEditor

Наследует: PanelContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object

Редактор модификаторов привязки.

Описание

Это редактор модификаторов привязки по умолчанию, используемый в карте действий OpenXR.

Методы

OpenXRBindingModifier

get_binding_modifier() const

void

setup(action_map: OpenXRActionMap, binding_modifier: OpenXRBindingModifier)


Сигналы

binding_modifier_removed(binding_modifier_editor: Object) 🔗

Сигнал издается, когда пользователь нажимает кнопку удаления модификатора привязки для данного модификатора.


Описания метода

OpenXRBindingModifier get_binding_modifier() const 🔗

Возвращает OpenXRBindingModifier, который в данный момент редактируется.


void setup(action_map: OpenXRActionMap, binding_modifier: OpenXRBindingModifier) 🔗

Настройте этот редактор для предоставленных action_map и binding_modifier.