Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRBindingModifierEditor
Наследует: PanelContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Редактор модификаторов привязки.
Описание
Это редактор модификаторов привязки по умолчанию, используемый в карте действий OpenXR.
Методы
get_binding_modifier() const |
|
void |
setup(action_map: OpenXRActionMap, binding_modifier: OpenXRBindingModifier) |
Сигналы
binding_modifier_removed(binding_modifier_editor: Object) 🔗
Сигнал издается, когда пользователь нажимает кнопку удаления модификатора привязки для данного модификатора.
Описания метода
OpenXRBindingModifier get_binding_modifier() const 🔗
Возвращает OpenXRBindingModifier, который в данный момент редактируется.
void setup(action_map: OpenXRActionMap, binding_modifier: OpenXRBindingModifier) 🔗
Настройте этот редактор для предоставленных action_map и binding_modifier.