Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
StatusIndicator
Индикатор состояния приложения (он же значок в области уведомлений).
Примечание: Индикатор состояния реализован в macOS и Windows.
Свойства
|
||
|
||
|
Методы
get_rect() const |
Сигналы
pressed(mouse_button: int, mouse_position: Vector2i) 🔗
Издается при нажатии индикатора состояния.
Описания свойств
Значок индикатора состояния.
Индикатор состояния собственного всплывающего меню. Если это установлено, сигнал press не выдается.
Примечание: Собственное всплывающее меню поддерживается только в том случае, если NativeMenu поддерживает функцию NativeMenu.FEATURE_POPUP_MENU.
Подсказка индикатора состояния.
Если true, индикатор состояния виден.
Описания метода
Возвращает прямоугольник индикатора состояния в экранных координатах. Если этот индикатор состояния не виден, возвращает пустой Rect2.