Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Instruments
См. также
Для получения дополнительной информации см. инструкции по сэмплирующим профилировщикам и инструкции по трассирующим профилировщикам.
Откройте Xcode. Выберите Open Developer Tool - Instruments в меню приложения Xcode:
Дважды щелкните Time Profiler в окне Instruments:
В окне Time Profiler нажмите на меню Target, выберите Choose target... и укажите путь к бинарному файлу Godot, аргументы командной строки и переменные окружения в следующем окне.
Вы также можете прикрепить Time Profiler к запущенному процессу, выбрав его в меню Target.
Нажмите кнопку Start an immediate mode recording (Начать запись в немедленном режиме), чтобы начать профилирование.
Выполните действия, которые вы хотите профилировать в редакторе или проекте. Когда закончите, нажмите кнопку Стоп.
Подождите, пока появятся результаты.
В нижней части окна вы увидите дерево вызовов для всех запущенных потоков ЦП, а также обзор Heaviest Stack Trace.
Выберите Hide system libraries в меню Call Tree (в нижней части окна), чтобы удалить внешние модули.
Вы можете использовать временную шкалу в верхней части окна для отображения подробностей за определенный период времени.