Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPersistenceList
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Объект для хранения данных о результатах запроса.
Описание
Объект для хранения данных о результатах запроса при вызове метода OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методы
get_persistent_state(index: int) const |
|
get_persistent_uuid(index: int) const |
Описания метода
int get_persistent_state(index: int) const 🔗
Возвращает постоянное состояние (XrSpatialPersistenceStateEXT) для сущности по этому index.
String get_persistent_uuid(index: int) const 🔗
Возвращает постоянный UUID для сущности по этому адресу index.