Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPolygon2DList
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Объект для хранения данных результатов запросов polygon2d.
Описание
Объект для хранения данных результатов запроса в виде 2D полигонов при вызове OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методы
get_transform(index: int) const |
|
get_vertices(snapshot: RID, index: int) const |
Описания метода
Transform3D get_transform(index: int) const 🔗
Возвращает преобразование для позиционирования полигона относительно объекта в точке с index.
PackedVector2Array get_vertices(snapshot: RID, index: int) const 🔗
Возвращает вершины полигона для объекта, находящегося по этому index.