Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialComponentPolygon2DList

Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.

Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object

Объект для хранения данных результатов запросов polygon2d.

Описание

Объект для хранения данных результатов запроса в виде 2D полигонов при вызове OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().

Методы

Transform3D

get_transform(index: int) const

PackedVector2Array

get_vertices(snapshot: RID, index: int) const


Описания метода

Transform3D get_transform(index: int) const 🔗

Возвращает преобразование для позиционирования полигона относительно объекта в точке с index.


PackedVector2Array get_vertices(snapshot: RID, index: int) const 🔗

Возвращает вершины полигона для объекта, находящегося по этому index.