Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
FoldableGroup
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Группа складных контейнеров, позволяющая разложить не более одного контейнера одновременно.
Описание
Группа узлов, производных от FoldableContainer. Одновременно можно развернуть только один контейнер.
Свойства
|
||
resource_local_to_scene |
|
Методы
get_containers() const |
|
get_expanded_container() const |
Сигналы
expanded(container: FoldableContainer) 🔗
Выдается при расширении одного из контейнеров группы.
Описания свойств
bool allow_folding_all = false 🔗
Если true, можно сложить все контейнеры в этой FoldableGroup'е.
Описания метода
Array[FoldableContainer] get_containers() const 🔗
Возвращает Array из FoldableContainer, которые имеют это в качестве своей FoldableGroup (см. FoldableContainer.foldable_group). Это эквивалентно ButtonGroup, но для FoldableContainer.
FoldableContainer get_expanded_container() const 🔗
Возвращает текущий развернутый контейнер.