Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SpringBoneCollisionPlane3D
Наследует: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object
Бесконечное столкновение плоскостей, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.
Описание
Столкновение бесконечной плоскости, взаимодействующей с SpringBoneSimulator3D. Это бесконечная плоскость XZ, а направление +Y рассматривается как нормаль.