Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

SpringBoneCollisionPlane3D

Наследует: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object

Бесконечное столкновение плоскостей, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

Описание

Столкновение бесконечной плоскости, взаимодействующей с SpringBoneSimulator3D. Это бесконечная плоскость XZ, а направление +Y рассматривается как нормаль.