Отладка

В этом разделе содержатся страницы, на которых вы найдете рекомендации, если вы просматриваете код движка, пытаясь найти основную проблему или возможность оптимизации.

Отладка редактора

При работе в редакторе Godot помните, что по умолчанию исполняемый файл запускается в режиме менеджера проектов. Открытие проекта из менеджера проектов запускает новый процесс, что прерывает сеанс отладки. Чтобы избежать этого, следует запускать проект напрямую, используя параметры запуска -e и --path.

Например, используя gdb напрямую, вы можете сделать следующее:

gdb godot
> run -e --path ~/myproject

Вы также можете запустить редактор непосредственно из папки проекта. В этом случае потребуется только опция -e.

cd ~/myproject
gdb godot
> run -e

Дополнительную информацию об этих параметрах запуска и других аргументах командной строки можно найти в руководстве по командной строке.

Если вы используете редактор кода или IDE для отладки Godot, ознакомьтесь с нашими руководствами по настройке, в которых описывается процесс настройки для сборки и отладки с помощью вашего конкретного редактора.