Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Отладка
В этом разделе содержатся страницы, на которых вы найдете рекомендации, если вы просматриваете код движка, пытаясь найти основную проблему или возможность оптимизации.
Отладка редактора
При работе в редакторе Godot помните, что по умолчанию исполняемый файл запускается в режиме менеджера проектов. Открытие проекта из менеджера проектов запускает новый процесс, что прерывает сеанс отладки. Чтобы избежать этого, следует запускать проект напрямую, используя параметры запуска -e и --path.
Например, используя gdb напрямую, вы можете сделать следующее:
gdb godot
> run -e --path ~/myproject
Вы также можете запустить редактор непосредственно из папки проекта. В этом случае потребуется только опция -e.
cd ~/myproject
gdb godot
> run -e
Дополнительную информацию об этих параметрах запуска и других аргументах командной строки можно найти в руководстве по командной строке.
Если вы используете редактор кода или IDE для отладки Godot, ознакомьтесь с нашими руководствами по настройке, в которых описывается процесс настройки для сборки и отладки с помощью вашего конкретного редактора.