Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeReroute
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел, позволяющий перенаправить соединение в графе визуального шейдера.
Описание
Автоматически адаптирует тип порта к типу входящего соединения и обеспечивает допустимые соединения.
Методы
get_port_type() const |
Описания метода
PortType get_port_type() const 🔗
Возвращает тип порта узла перенаправления.