Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeReroute

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел, позволяющий перенаправить соединение в графе визуального шейдера.

Описание

Автоматически адаптирует тип порта к типу входящего соединения и обеспечивает допустимые соединения.

Методы

PortType

get_port_type() const


Описания метода

PortType get_port_type() const 🔗

Возвращает тип порта узла перенаправления.