Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Объект для хранения данных о результатах выравнивания плоскости запроса.
Описание
Объект для хранения данных о результатах выравнивания плоскости запроса при вызове метода OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методы
get_plane_alignment(index: int) const |
Перечисления
enum PlaneAlignment: 🔗
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_UPWARD = 0
Плоскость обращена вверх.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_DOWNWARD = 1
Плоскость обращена вниз.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_VERTICAL = 2
Плоскость выровнена вертикально.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_ARBITRARY = 3
Плоскость имеет произвольное выравнивание.
Описания метода
PlaneAlignment get_plane_alignment(index: int) const 🔗
Возвращает выравнивание плоскости для родительского объекта по этому index.